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Partikelschaden

Partikelwaffen kann ausschließlich durch Partikelschilde und Partikelpanzer begegnet werden.

Solange ein Partikelschild (grauer Balken) mehr Energie beinhaltet als die Partikelwaffe Durchschlagskraft besitzt, wird das Geschoss gänzlich in den Schilden abgefangen. Eine Partikelwaffe richtet immer vollen Schaden in den Schilden an. Eine Partikelwaffe mit 15 Punkten Durchschlagskraft verringert also bei jedem Treffer die Partikelschildenergie um 15 Punkte.

Besitz das angegriffene Objekt (Schiff oder Raumstation) weniger Partikelschildenergie als das Geschoss Durchschlagskraft, oder sind diese Schilde gar nicht vorhanden, schlägt das Geschoss auf dem Objekt ein. Der Schaden, den das Schiff an den Trefferpunkten nimmt, berechnet sich aus:
Schaden = Durchschlagskraft / Partikelpanzer

Ein Schiff nimmt in diesem Fall also immer Schaden, egal wie stark sein Partikelpanzer ist. Der Partikelpanzer wird bei einem Treffer nicht geschwächt.

Partikelschilde laden sich abhängig vom Schildtyp und den Zusatzmodulen des Schiffs auch während eines Kampfes kontinuierlich wieder bis zur maximalen Ladung auf.

Energieschilde und Energiepanzer haben bei Partikelwaffen keinerlei Auswirkung!


    
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