- Willkommen zur Celetania-Hilfe
- Schnellstartanleitung
- Forschung
- Die Hintergrundgeschichte
- Planeten
- Planetenansicht
- Nahrung und Bevölkerung
- Lager
- Güter
- Artefakte
- Industriepunkte
- Forschungspunkte
- Raumschiffe Bauen
- Bauwarteschlange
- Minimale und Maximale
- Heimatplanet
- Einkommen
- Benutzeroberfläche
- Der Kampf
- Schadensmodell
- Trefferpunkte
- Das optimale Schiff
- Wendigkeit und Beschleunigung
- Maximalgeschwindigkeit
- Verlust eines Schiffs
- Reparieren
- EMP
- Raumschiffe
- Verladen
- Sammeln
- Pilotenbefehle
- Autopilot
- Flotten
- Kolonisieren
- Invasieren
- Ausrüsten
- Unterhalt
- Sternstraßen
- Warplocator
- Drohnen
- Rang
- Account
- Weitere Spielelemente
- Technik-FAQ
- Bedingungen für den Upload von Bildern
Energieschaden
Energiewaffen können ausschließlich mit Energieschilden oder Energiepanzern abgewehrt werden.Solange ein Energieschild (weißer Balken) mehr Energie beinhaltet als die Energiewaffe Durchschlagskraft besitzt, wird der Energiestrahl gänzlich in den Schilden abgefangen. Eine Energiewaffe richtet immer vollen Schaden in den Schilden an. Eine Energiewaffe mit 15 Punkten Durchschlagskraft verringert also bei jedem Treffer die Energieschildenergie um 15 Punkte.
Besitz das angegriffene Objekt (Schiff oder Raumstation) weniger Energieschildenergie als das Geschoss Durchschlagskraft besitzt, oder sind diese Schilde gar nicht vorhanden, entlädt sich die Energie auf das Schiff. Der Schaden, den das Schiff an den Trefferpunkten nimmt, berechnet sich aus:
Schaden = Durchschlagskraft / Energiepanzer
Ein Schiff nimmt in diesem Fall also immer Schaden, egal wie stark sein Energiepanzer ist. Der Energiepanzer wird bei einem Treffer nicht geschwächt.
Energieschilde laden sich abhängig vom Schildtyp und den Zusatzmodulen des Schiffs auch während eines Kampfes kontinuierlich wieder bis zur maximalen Ladung auf.
Partikelschilde und Parikelpanzer haben bei Energiewaffen keinerlei Auswirkungen!



















